Qumar oyunu qədim zamanlardan bəri bir çox mədəniyyətlərdə mövcuddur. Müasir dövrdə qumar oyununun bir növü olan mərc oyunları bütün dünyada geniş yayılmış və böyük sənaye sahəsinə çevrilmişdir. Budur, dünya üzrə mərc oyunlarının icmalı:
Qumarın tarixi eramızdan əvvəl başlayır. Eramızdan əvvəl 2300-cü ilə qədər Çinə qədər uzanır. Qədim Romada şəhərlərdə “stavka evləri” var idi. Müasir mərc oyunlarında at yarışı, futbol və basketbol kimi bir çox idman növünə mərclər edilir.
Dünyada mərc bazarının dəyəri milyardlarla dollara çatır. Bu sektor xüsusilə onlayn mərc platformalarının artması ilə sürətlə böyüməyə davam edir.
Avropa: Futbol ən populyar mərc idman növüdür və milyonlarla mərc İngiltərə Premyer Liqası, La Liqa və A Seriyası kimi liqalara qoyulur.
Amerika: Amerika futbolu (NFL), basketbol (NBA) və beysbol (MLB) ən məşhur mərc idman növləridir.
Asiya: Kriket xüsusilə Hindistan və Pakistanda əsas mərc idman növüdür. Bundan əlavə, e-idman mərcləri Asiyada sürətlə populyarlıq qazanır.
Afrika: Futbol bütün qitədə ən məşhur mərc idman növüdür.
Mərclər bir çox ölkədə qanunidir və tənzimlənir. Ancaq bəzi ölkələrdə bu, ya tamamilə qadağandır, ya da ciddi qaydalarla məhdudlaşdırılır. Misal üçün; Lisenziyalı firmalar vasitəsilə Böyük Britaniyada mərc oyunları qanunidir, lakin bəzi Asiya ölkələrində ciddi məhdudiyyətlər var.
Bir çox ölkələr qumar asılılığının qarşısını almaq üçün müxtəlif tədbirlər görür. Asılılıq riskini azaltmaq üçün mərc şirkətləri "məsuliyyətli qumar" kampaniyaları təşkil edirlər.
Onlayn mərc platformaları, virtual idman mərcləri, canlı mərclər və mobil mərc tətbiqləri kimi texnoloji yeniliklər sənayeyə yeni nəfəs gətirdi.
Dünyada mərc etmək həm iqtisadi, həm də mədəni bir fenomen kimi görünür. Bu qlobal sənaye olduğu qədər, bəzi sosial və etik problemləri də özü ilə gətirir. Asılılıq riskləri, iqtisadi itkilər və etik narahatlıqlar mərc sənayesinin üzləşdiyi problemlərdir. Lakin texnoloji yeniliklər və qaydalar sayəsində sektor dəyişmə və inkişafdadır.