Fjárhættuspil hefur verið til í mörgum menningarheimum frá fornu fari. Í nútímanum hafa veðmál, tegund fjárhættuspila, náð útbreiðslu um allan heim og orðið stór atvinnugrein. Hér er yfirlit yfir veðmál um allan heim:
Saga fjárhættuspils nær aftur til f.Kr. Það nær til Kína allt aftur til 2300 f.Kr. Í Róm til forna voru "veðmálahús" í borgum. Í nútíma veðmálum er veðjað á margar íþróttir eins og kappreiðar, fótbolta og körfubolta.
Verðmæti veðmálamarkaðarins um allan heim nær milljörðum dollara. Þessi geiri heldur áfram að vaxa hratt, sérstaklega með uppgangi veðmálakerfa á netinu.
Evrópa: Fótbolti er vinsælasta veðmálaíþróttin og milljónir veðja eru settar á deildir eins og ensku úrvalsdeildina, La Liga og Serie A.
<það>Ameríka: Amerískur fótbolti (NFL), körfubolti (NBA) og hafnabolti (MLB) eru vinsælustu veðmálaíþróttirnar.
<það>Asía: Krikket er mikil veðmálaíþrótt, sérstaklega á Indlandi og Pakistan. Auk þess nýtur rafræn íþróttaveðmál hratt vinsældum í Asíu.
<það>Afríka: Fótbolti er vinsælasta veðmálaíþróttin í álfunni.
Veðmál eru lögleg og stjórnað í mörgum löndum. Hins vegar er það í sumum löndum annað hvort algjörlega bannað eða takmarkað af ströngum reglum. Til dæmis; Veðmál eru lögleg í Bretlandi í gegnum fyrirtæki með leyfi, en það eru strangar takmarkanir í sumum Asíulöndum.
Mörg lönd gera ýmsar ráðstafanir til að koma í veg fyrir spilafíkn. Veðmálafyrirtæki skipuleggja „ábyrgt fjárhættuspil“ herferðir til að draga úr hættu á fíkn.
Tækninýjungar eins og veðmálakerfi á netinu, sýndaríþróttaveðmál, lifandi veðmál og farsímaveðmálaforrit hafa fært iðnaðinn nýjan anda.
Víða um heim birtast veðmál sem bæði efnahagslegt og menningarlegt fyrirbæri. Eins mikið og þetta er alþjóðleg iðnaður, þá hefur það einnig með sér nokkur félagsleg og siðferðileg vandamál. Fíkniáhætta, efnahagslegt tap og siðferðislegar áhyggjur eru áskoranir sem veðmálaiðnaðurinn stendur frammi fyrir. Hins vegar, þökk sé tækninýjungum og reglugerðum, er greinin í breytingum og þróun.